Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Bombenturm Magier Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Bombenturm Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elixiergolem Widderreiterin
Elixiergolem
Fledermäuse Magier Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Magier Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm
Magier
Elixiergolem Walküre Widderreiterin
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Walküre Bombenturm Kampfholz
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Bombenturm Magier Scharfrichter Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Fledermäuse Walküre
Magier
Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Fledermäuse Walküre Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Bombenturm Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Walküre Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Bombenturm Scharfrichter
Fledermäuse Widderreiterin Bombenturm Magier Scharfrichter
Walküre Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm
Walküre
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Bombenturm Magier Kampfholz Widderreiterin
Scharfrichter Fledermäuse Magier Widderreiterin
Bombenturm Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Magier Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Walküre Bombenturm Fledermäuse Magier Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin
Walküre Magier Fledermäuse Bombenturm Scharfrichter Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Magier Scharfrichter Fledermäuse Bombenturm Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Bombenturm Widderreiterin
Walküre Bombenturm
Fledermäuse Walküre Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bombenturm
Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Walküre Bombenturm Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Bombenturm Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Bombenturm Magier Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Scharfrichter Walküre Kampfholz
Magier Scharfrichter Fledermäuse Widderreiterin
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Magier Scharfrichter Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Fledermäuse Magier Scharfrichter
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Magier

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