Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Magier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Walküre Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Holzfäller Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 21

Walküre
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Walküre Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Magieschütze
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Walküre Elektromagier Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Walküre Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter
Magier Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Magieschütze Megaritter
Elektromagier Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Walküre Megaritter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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