Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Friedhof Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Fischer Widderreiterin Friedhof Lavahund
Großer Schneeball
Hexe Fischer Widderreiterin Friedhof Lavahund
Knall
Hexe Kanonenkarre Fischer Widderreiterin Friedhof Lavahund
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Hexe Kanonenkarre Fischer Widderreiterin Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Hexe Friedhof Lavahund
Königliche Luftpost
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Friedhof Lavahund
Feuerball
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin Lavahund
Gift
Hexe Scharfrichter Fischer Elektromagier Friedhof Lavahund
Blitz
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Elektromagier Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin Friedhof Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Fischer Elektromagier Hexe Scharfrichter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Hexe
Kanonenkarre Widderreiterin Friedhof Lavahund
Scharfrichter
Kanonenkarre
Hexe Fischer Elektromagier Widderreiterin Friedhof
Fischer
Kanonenkarre Widderreiterin Friedhof
Elektromagier
Friedhof Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Hexe Kanonenkarre Fischer Elektromagier Friedhof
Friedhof
Elektromagier Hexe Kanonenkarre Fischer Widderreiterin Lavahund
Lavahund
Hexe Friedhof

Verteidigungssynergien 0 7

Hexe
Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Scharfrichter
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Fischer
Hexe Widderreiterin
Elektromagier
Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer Elektromagier
Friedhof
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Hexe Fischer Widderreiterin Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Hexe Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Hexe Scharfrichter
Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Hexe Fischer
Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Scharfrichter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Fischer Elektromagier Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Elektromagier Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Hexe Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Widderreiterin
Scharfrichter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Fischer
Elektromagier Hexe Kanonenkarre
Hexe
Hexe Kanonenkarre
Elektromagier
Kanonenkarre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Elektromagier Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Scharfrichter Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Scharfrichter
Scharfrichter Hexe Widderreiterin
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Fischer Elektromagier
Kanonenkarre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Kanonenkarre Fischer
Kanonenkarre Fischer
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Kanonenkarre
Fischer
Scharfrichter Fischer Elektromagier
Hexe
Fischer
Kanonenkarre
Hexe Scharfrichter
Hexe Fischer
Hexe Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Hexe Fischer Widderreiterin
Fischer
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Hexe
Elektromagier
Elektromagier Hexe Kanonenkarre
Hexe Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre

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