Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Magier Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Magier Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Magier Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Bombenturm
Magier
Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz Banditin
Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Magier
Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Bombenturm Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Bombenturm Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Magier Magieschütze
Skelettfass Bombenturm Banditin Magieschütze
Bombenturm
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Banditin
Bombenturm Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm Banditin
Bombenturm Banditin
Bombenturm Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Bombenturm Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Bombenturm
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Banditin
Banditin Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Magier Magieschütze
Banditin Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Skelettfass Bombenturm Magieschütze
Dunkler Prinz Fledermäuse Bombenturm Banditin
Bombenturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bombenturm Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Banditin Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin Magier Banditin
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier
Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Banditin Magieschütze
Skelettfass Magier Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier

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