Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Banditin
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball
Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller

Angriffssynergien 0 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Scharfrichter Holzfäller
Tunnelgräber
Magier Scharfrichter Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Magier Tunnelgräber Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Magier Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Magier Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Banditin Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier
Tunnelgräber
Megaritter
Königsgeist
Magier Megaritter
Banditin
Magier Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Scharfrichter Banditin
Megaritter
Magier Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magier Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Magier Banditin
Magier Scharfrichter Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Magier Scharfrichter Königsgeist Banditin Holzfäller
Magier Scharfrichter Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Königsgeist Megaritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Magier Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Banditin
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller
Magier Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Magier P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Banditin
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin
Tunnelgräber Banditin
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Tunnelgräber Magier Banditin
Holzfäller
Tunnelgräber Magier Banditin
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Banditin
Magier Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Banditin Megaritter
Magier Scharfrichter Banditin Megaritter
Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Magier
Magier Scharfrichter Megaritter
Tunnelgräber Magier Scharfrichter Königsgeist Banditin
Magier Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Banditin
Magier Scharfrichter
Magier
Magier Tunnelgräber Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Banditin
Magier Scharfrichter
Tunnelgräber Magier Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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