Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Magier Riesenskelett Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Goblin Curse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Goblin Curse
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Magier Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Goblin Curse Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Magier Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Goblin Curse Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Goblin Curse Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Rammbock
Feuerwerkerin
Fledermäuse Rammbock Riesenskelett Megaritter
Rammbock
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Magier
Riesenskelett Megaritter
Goblin Curse
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Rammbock
Magier
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Goblin Curse
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Goblin Curse
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Magier Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Goblin Curse Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Goblin Curse Elektromagier
Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Goblin Curse
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Magier Goblin Curse
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Goblin Curse Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse
Elektromagier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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