Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier Elixiersammler X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier X-Bogen
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier Elixiersammler X-Bogen
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Koboldhütte Magier Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Koboldhütte Magier Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier Elixiersammler X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Flugmaschine Koboldhütte Spiegel X-Bogen Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel X-Bogen Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel X-Bogen Megaritter
Magier
Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Spiegel
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Flugmaschine Koboldhütte Spiegel X-Bogen Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Spiegel X-Bogen
Magier
Koboldhütte Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Megaritter
X-Bogen
Feuerwerkerin Koboldhütte
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier X-Bogen
Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Koboldhütte X-Bogen
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier
Koboldhütte Megaritter Flugmaschine Magier X-Bogen
Magier Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Koboldhütte X-Bogen Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte X-Bogen
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier X-Bogen
Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Magier Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier X-Bogen Megaritter
Megaritter Koboldhütte
Megaritter X-Bogen
Koboldhütte Megaritter
Feuerwerkerin Magier Flugmaschine Koboldhütte
Flugmaschine Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen
Koboldhütte
Megaritter Flugmaschine Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Flugmaschine X-Bogen
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine X-Bogen
Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
X-Bogen Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Flugmaschine X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter
Magier
X-Bogen
Flugmaschine X-Bogen
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin X-Bogen Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldhütte Magier
Magier X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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