Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Magier Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Rabauken Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Magier Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Rabauken Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Rabauken Magier Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Rabauken Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Rabauken Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Drachenbaby
Magier
Megaritter
Wächter
Skelettarmee
Drachenbaby
Rabauken Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 14

Rabauken
Drachenbaby Prinzessin
Magier
Wächter Skelettarmee Megaritter
Wächter
Magier Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Magier Wächter Prinzessin
Drachenbaby
Rabauken Wächter Hexe Megaritter
Hexe
Wächter Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Rabauken Wächter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Skelettarmee Rabauken Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Rabauken
Skelettarmee Hexe Rabauken Wächter Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Rabauken Wächter Drachenbaby Megaritter
Rabauken Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rabauken Drachenbaby Megaritter
Hexe Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Wächter Skelettarmee Rabauken Megaritter
Wächter Skelettarmee Hexe Rabauken Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Rabauken Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Rabauken Magier Wächter Hexe
Magier Skelettarmee Megaritter Rabauken Wächter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Rabauken Megaritter
Skelettarmee Rabauken Megaritter
Magier Megaritter Rabauken Skelettarmee Hexe
Megaritter Rabauken Magier Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Rabauken Wächter Prinzessin Megaritter
Rabauken Magier Skelettarmee Megaritter Wächter Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Skelettarmee Megaritter Hexe
Magier Drachenbaby Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Rabauken Hexe
Wächter Skelettarmee Megaritter Rabauken
Rabauken Wächter Skelettarmee Hexe Megaritter
Magier Rabauken Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rabauken Wächter Skelettarmee Hexe
Megaritter Rabauken Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Wächter Skelettarmee
Megaritter Rabauken Wächter Hexe
Skelettarmee Megaritter Wächter
Rabauken Skelettarmee Megaritter Magier Wächter Hexe
Magier Rabauken Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Rabauken Wächter Skelettarmee Hexe Drachenbaby
Megaritter Rabauken Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Wächter Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Rabauken Wächter
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier
Wächter
Magier Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Magier Prinzessin
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Magier Wächter Hexe
Magier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Rabauken Magier Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Magier Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Rabauken Wächter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns