Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Goblin Curse Klonzauber Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Goblin Curse Klonzauber Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Magier Goblin Curse Klonzauber Hexe Holzfäller
Kampfholz
Goblin Curse Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Goblin Curse Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Klonzauber Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Goblin Curse Klonzauber Hexe
Blitz
Magier Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Klonzauber P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Klonzauber Infernodrache Holzfäller Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Goblin Curse Klonzauber Infernodrache

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Spiegel
Holzfäller
Goblin Curse
Klonzauber
Hexe Infernodrache Holzfäller
Hexe
Klonzauber P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Magier Hexe Holzfäller
Infernodrache
Klonzauber
Holzfäller
Magier Spiegel Klonzauber Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Spiegel
Infernodrache Holzfäller
Goblin Curse
Klonzauber
Hexe
Holzfäller
P.E.K.K.A.
Magier
Infernodrache
Spiegel
Holzfäller
Magier Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Goblin Curse Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Goblin Curse Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Goblin Curse
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Infernodrache Magier Goblin Curse Hexe
P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse Holzfäller
Holzfäller
Goblin Curse Hexe Magier Holzfäller
Infernodrache Magier Goblin Curse Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Goblin Curse Hexe
Magier Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Hexe Holzfäller
Magier Hexe Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
Magier Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Magier Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Goblin Curse Hexe Infernodrache Holzfäller
Magier Goblin Curse Hexe
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Hexe Holzfäller
Magier Goblin Curse Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse
Magier Goblin Curse
Magier Goblin Curse Hexe
Magier Hexe
Magier Goblin Curse
Magier
Holzfäller
Magier
Magier Goblin Curse
Magier Hexe
Magier
Magier
Magier Goblin Curse Hexe
Magier
Goblin Curse Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Magier Hexe
Magier Hexe
Goblin Curse
Magier Goblin Curse Hexe
Magier Hexe
Magier
P.E.K.K.A.
Magier Goblin Curse
Hexe
Magier Goblin Curse Hexe
Magier Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A.
Hexe
Hexe
Hexe
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier

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