Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Frost Elektromagier Magier Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Wut Frost Elektromagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Frost Blitz
Wut
Magier Elektromagier
Frost
Spiegel
Blitz
Spiegel
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Megaritter
Megaritter
Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Magier
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Spiegel
Elektromagier Megaritter
Wut
Frost
Magier Elektromagier Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Magier Spiegel Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Frost Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Magier Frost
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Magier Frost Megaritter
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Frost Blitz Elektromagier
Magier Megaritter Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Frost Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Magier Elektromagier
Magier Frost Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elektromagier Frost Blitz P.E.K.K.A.
Megaritter Magier Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Frost
Elektromagier
Blitz
Blitz Frost
Magier Megaritter
Magier Frost
Magier
Magier Frost Blitz
Magier Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Frost
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier Megaritter
Blitz Frost
Blitz
Blitz Magier Elektromagier Megaritter
Blitz Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Frost Magier Megaritter
Magier Blitz Elektromagier
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier Frost
Blitz
Blitz Magier Megaritter
Blitz Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Frost
Blitz Magier Elektromagier
Frost
Blitz Magier Elektromagier Megaritter
Magier Blitz
Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Frost Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Magier Megaritter

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