Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Klonzauber Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Klonzauber Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Klonzauber
Blitz
Magier Großer Gräber
Rakete
Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Klonzauber Riesenskelett Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber Großer Gräber Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Wut Klonzauber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riesenskelett
Magier
Wut Riesenskelett
Wut
Fledermäuse Magier Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Feuerwerkerin Magier Wut Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Kampfholz Großer Gräber
Wut
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Magier Riesenskelett
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett Kampfholz
Großer Gräber
Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Großer Gräber
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Magier
Magier Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Großer Gräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Gräber Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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