Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Drachenbaby
Gift
Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Prinz Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Magier Drachenbaby
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Megaritter
Prinz Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Magier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Prinz
Prinz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Riesenskelett
Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Megaritter
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Megaritter
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Magier Drachenbaby
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Rakete Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Rakete Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Dunkler Prinz Megaritter Drachenbaby Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier Rakete Drachenbaby Prinz Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Rakete Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Drachenbaby Megaritter
Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Megaritter Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Rakete Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Magier Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Magier Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete Prinz
Rakete Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Rakete Magier Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Rakete Magier Drachenbaby Megaritter
Rakete Drachenbaby Prinz Riesenskelett Megaritter
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete Magier
Magier Rakete Megaritter
Rakete
P.E.K.K.A. Prinz Riesenskelett Megaritter
Rakete Magier
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Magier Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Magier Drachenbaby
Rakete Riesenskelett
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Rakete
Rakete Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Rakete Megaritter

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