Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe Holzfäller
Knall
Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Magieschütze Holzfäller Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Magieschütze Holzfäller Magier Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Königsschweinchen Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Königsschweinchen
Magier Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Hexe
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Königsschweinchen Megaritter
Riesenskelett
Magier Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Königsschweinchen Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Megaritter
Magier Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Magier
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Megaritter
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Magieschütze
Holzfäller Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Scharfrichter Riesenskelett
Hexe Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Hexe Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Hexe Scharfrichter Magier Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magier Hexe Magieschütze
Holzfäller Megaritter Magier Hexe Riesenskelett
Magier Scharfrichter Megaritter Hexe Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Hexe Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Hexe Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Riesenskelett
Magier Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Hexe
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Hexe Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter Hexe Magieschütze
Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Hexe Magieschütze
Hexe
Megaritter Hexe Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Magier Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett
Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Scharfrichter Hexe Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Holzfäller
Magier Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Magier
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Hexe
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Hexe
Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Riesenskelett Megaritter
Magier Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett
Scharfrichter Megaritter
Hexe Riesenskelett Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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