Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Magier Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Rammbock Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Elixiergolem Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Rammbock Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Rammbock Prinzessin
Elixiergolem
Koboldgang Magier Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Koboldgang Prinzessin Goldener Ritter
Magier
Elixiergolem
Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Elixiergolem Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rammbock Kampfholz
Goldener Ritter
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Elixiergolem
Rammbock
Magier
Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Magier Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Magier Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Magier Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Magier Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Goldener Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Magier Goldener Ritter
Magier Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Goldener Ritter
Koboldgang
Magier Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Goldener Ritter
Magier Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Magier Prinzessin
Magier
Magier Kampfholz
Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

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