Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Magier Ballon Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Zappys Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Magier Skelettarmee Ballon Prinz Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Zappys Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Zappys Holzfäller Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Zappys

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Ballon Prinz
Erdbeben
Ballon Prinz
Zappys
Ballon Prinz Holzfäller
Magier
Ballon Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Holzfäller Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Magier
Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Magier Holzfäller
Holzfäller
Ballon Zappys Magier Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Blasrohrkobold
Zappys Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Zappys
Zappys
Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Prinz Holzfäller
Magier
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Blasrohrkobold Zappys Magier Prinz Holzfäller
Ballon
Prinz
Blasrohrkobold Zappys Magier Skelettarmee
Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Zappys Magier
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Zappys Prinz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Blasrohrkobold Zappys
Skelettarmee Prinz Holzfäller Blasrohrkobold Zappys
Erdbeben Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Magier
Erdbeben Blasrohrkobold
Zappys Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Zappys Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Erdbeben Zappys Magier Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Magier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Erdbeben Zappys Magier
Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Prinz Holzfäller
Skelettarmee Zappys Prinz Holzfäller
Skelettarmee Zappys Prinz Holzfäller
Magier Zappys Skelettarmee Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Magier Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben Magier Blasrohrkobold Zappys Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Zappys Prinz
Magier Prinz Holzfäller
Zappys Skelettarmee Holzfäller Prinz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Zappys
Zappys Skelettarmee Prinz Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Zappys
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold Zappys Holzfäller
Zappys Skelettarmee Prinz Holzfäller
Zappys Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee
Blasrohrkobold Zappys Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Zappys Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Erdbeben Zappys Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Prinz
Magier Erdbeben
Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Prinz
Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Prinz
Magier
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Magier Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Zappys Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Zappys
Prinz
Erdbeben Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Zappys Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Zappys Magier
Blasrohrkobold Magier Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier

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