Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Magier Hexe Riesenskelett Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe Funki
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe Riesenskelett Funki
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Hexe Riesenskelett Funki
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe Riesenskelett Hexenmutter Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe Hexenmutter Funki
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe Hexenmutter Funki
Blitz
Magier Hexe Hexenmutter Funki
Rakete
Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Riesenskelett Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Elixiergolem Hexenmutter Magier Hexe Riesenskelett Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Elixiergolem Hexenmutter Magier

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Elixiergolem Riesenskelett Funki
Elixiergolem
Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter Funki
Magier
Elixiergolem Riesenskelett Funki
Hexe
Elixiergolem Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter Funki
Hexenmutter
Elixiergolem Riesenskelett
Funki
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Riesenskelett Hexenmutter
Elixiergolem
Magier
Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Riesenskelett
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Funki
Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Hexe Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenskelett
Königsrekruten Hexe Funki Blasrohrkobold
Königsrekruten Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Magier Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Hexe Funki Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter Königsrekruten Magier Riesenskelett
Blasrohrkobold Magier Hexe
Königsrekruten Funki Magier Hexe Riesenskelett
Magier Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Funki
Magier Funki Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenskelett Hexenmutter
Funki Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Hexenmutter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Hexe Riesenskelett Funki
Magier
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Funki
Königsrekruten Riesenskelett Funki
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Funki
Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Funki Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Königsrekruten Funki
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Funki
Königsrekruten Hexe Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Funki
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Magier Hexe Funki
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold Hexe Funki
Königsrekruten Hexe Funki Blasrohrkobold Riesenskelett
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Hexe Riesenskelett Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Magier Funki
Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Funki
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Magier Hexe Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter
Riesenskelett Funki
Magier
Funki
Königsrekruten
Hexenmutter Magier Hexe Funki
Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter Funki
Blasrohrkobold Magier Hexe
Funki
Blasrohrkobold Magier Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Magier Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Hexe
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Funki
Funki
Blasrohrkobold Magier Funki

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