Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiersammler Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Elixiersammler Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Elixiersammler Skelettarmee
Blitz
Elixiersammler Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Elixiersammler
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Knall Bogenschützen Feuerball
Prinz
Knall Dunkler Prinz Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Elixiersammler
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Prinz
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Prinz
Prinz
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball

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