Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Magier Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Bogenschützen Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Bogenschützen
Knall Elixiergolem Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Elixiergolem Megaritter
Scharfrichter
Knall Elixiergolem Megaritter
Magieschütze
Knall Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Megaritter
Elixiergolem
Magier
Megaritter
Scharfrichter
Knall Megaritter
Magieschütze
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Megaritter Bogenschützen Scharfrichter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Megaritter Knall Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall Magier Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall
Megaritter Knall
Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Knall Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Megaritter Knall
Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Knall Magieschütze
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Magieschütze
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Knall Bogenschützen Magieschütze
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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