Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Bogenschützen Ballon Scharfrichter
Blitz
Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Tunnelgräber Frost Holzfäller Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Tunnelgräber Frost

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Tunnelgräber Bogenschützen Frost Scharfrichter Holzfäller
Bogenschützen
Knall Ballon P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Frost Tunnelgräber Holzfäller Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Ballon P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Scharfrichter Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Ballon Bogenschützen Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Bogenschützen Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost
Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber
Knall
Holzfäller
Knall Bogenschützen Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Knall Bogenschützen Scharfrichter Holzfäller
Knall Bogenschützen Frost Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Tunnelgräber Holzfäller
Bogenschützen Scharfrichter Knall Frost Holzfäller
Scharfrichter Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Frost
Scharfrichter Knall Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Bogenschützen Scharfrichter Holzfäller
Knall Frost Scharfrichter Bogenschützen Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Bogenschützen Frost
P.E.K.K.A. Bogenschützen Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Bogenschützen Frost Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Knall Bogenschützen Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Frost
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Frost
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter
Tunnelgräber Knall
Holzfäller
Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Frost
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Frost Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Frost
Knall Tunnelgräber
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Frost
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Frost
Tunnelgräber Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Frost
Knall Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter Tunnelgräber

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