Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Wächter Hexe
Knall
Bogenschützen Wächter Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Wächter Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Wächter Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Wächter Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Hexe
Gift
Bogenschützen Musketierin Wächter Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Wächter Musketierin Walküre Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Wächter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Wächter Hexe
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Prinz
Ritter
Bogenschützen Musketierin Knall Hexe Prinz
Musketierin
Ritter Walküre Knall Prinz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Prinz Knall Hexe
Wächter
Knall
Hexe
Knall Ritter Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Wächter Hexe Prinz
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Wächter Hexe
Ritter
Bogenschützen Musketierin Knall Hexe
Musketierin
Ritter Walküre Wächter Knall
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Hexe Prinz
Wächter
Musketierin Knall Bogenschützen Hexe Prinz
Hexe
Knall Bogenschützen Ritter Walküre Wächter Prinz
Prinz
Knall Walküre Wächter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Walküre
Knall Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Hexe Prinz Ritter Musketierin Walküre Wächter
Walküre Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Knall Bogenschützen Hexe
Knall Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Prinz
Ritter Wächter Bogenschützen Musketierin Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Wächter Hexe Knall Ritter Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Hexe
Prinz Knall Ritter Musketierin Walküre Wächter Hexe
Walküre Knall Wächter Hexe Prinz
Ritter Prinz
Knall Prinz
Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinz
Walküre Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter Hexe Prinz
Knall Walküre Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter
Musketierin Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Wächter Hexe Prinz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Knall Bogenschützen Hexe Prinz
Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Prinz
Wächter Knall Ritter Musketierin Walküre Hexe Prinz
Walküre Wächter Prinz Knall Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Wächter Hexe Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Hexe
Wächter Prinz Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Hexe
Ritter Walküre Prinz
Knall Ritter Walküre Hexe Prinz
Hexe Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Walküre Wächter Hexe Prinz
Knall Walküre Wächter Prinz
Prinz Ritter Walküre Wächter Hexe
Bogenschützen Musketierin Walküre Hexe
Wächter Hexe Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Bogenschützen Musketierin Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Wächter
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Wächter Prinz
Knall Walküre
Knall Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe
Knall
Knall
Musketierin Wächter Prinz
Knall Ritter Musketierin Walküre Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin Hexe
Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Prinz
Knall Walküre Hexe
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Walküre Hexe
Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Prinz
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Hexe
Knall Musketierin Wächter Hexe
Knall Musketierin
Knall
Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Wächter Hexe Prinz
Knall Bogenschützen Musketierin Hexe
Ritter Musketierin Walküre Prinz
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Wächter Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Prinz
Prinz

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