Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Königsriese Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Walküre Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Lakaien Königsriese Walküre Hexe Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese
Lakaien
Königsriese Knall Walküre
Königsriese
Lakaien Knall Bogenschützen Hexe Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Knall Lakaien Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Königsriese Walküre
Kampfholz
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Skelettarmee Hexe Kampfholz
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Kampfholz
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Lakaien Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Kampfholz
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Bogenschützen Lakaien Walküre
Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Knall Bogenschützen Hexe
Knall Walküre Kampfholz
Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Knall Kampfholz
Lakaien Knall Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Kampfholz
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe Kampfholz
Knall Walküre Hexe Kampfholz Bogenschützen Lakaien
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Hexe Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe
Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Knall Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Lakaien Walküre Hexe
Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Hexe Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Lakaien Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaien
Knall Walküre Kampfholz
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Lakaien
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Knall Bogenschützen Kampfholz
Knall Walküre Hexe Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Hexe
Knall Lakaien Hexe
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Hexe
Knall Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Knall
Knall
Knall Lakaien Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns