Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen Tunnelgräber Friedhof
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre Friedhof
Kampfholz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen Friedhof
Blitz
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Rakete
Drei Musketierinnen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Tunnelgräber Kanonenkarre Friedhof Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Königsrekruten Kanonenkarre Friedhof
Knall
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber Friedhof Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen
Pfeile
Knall Friedhof Kanonenkarre Tunnelgräber
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Kanonenkarre Friedhof
Drei Musketierinnen
Knall Tunnelgräber Friedhof
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Tunnelgräber Friedhof
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Pfeile Drei Musketierinnen Kanonenkarre Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Fledermäuse Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Knall
Fledermäuse Pfeile Drei Musketierinnen Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
Knall Kanonenkarre
Königsrekruten
Fledermäuse
Drei Musketierinnen
Knall
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile
Tunnelgräber
Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Königsrekruten
Fledermäuse Knall Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Drei Musketierinnen Fledermäuse Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall
Königsrekruten Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Knall Königsrekruten Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Knall Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Knall Pfeile Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Kanonenkarre
Knall Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Königsrekruten Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen
Königsrekruten Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Königsrekruten Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Knall Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre Drei Musketierinnen
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Knall Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Pfeile
Drei Musketierinnen Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre
Knall Pfeile Kanonenkarre
Knall Pfeile Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Pfeile Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Tunnelgräber Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse Knall
Knall Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre

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