Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Ballon
Knall
Kanone Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ballon
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon
Gift
Kanone Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Kanone Walküre Ballon
Rakete
Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Walküre Gift
Pfeile
Knall Schweinereiter Ballon
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre Ballon
Walküre
Schweinereiter Ballon Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Ballon
Gift
Knall Schweinereiter Ballon
Ballon
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Gift

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Kanone Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile
Knall Kanone Walküre
Kanone
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Feuerwerkerin
Walküre Knall Kanone
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Kanone
Schweinereiter
Gift
Knall Kanone
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift
Knall Pfeile Kanone Walküre Gift
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Gift Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Gift
Kanone Knall Walküre
Walküre Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift
Kanone
Knall Kanone
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Kanone Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Walküre Gift Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre
Walküre Knall
Kanone Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Knall
Walküre
Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Gift
Kanone
Walküre
Knall Pfeile Walküre Gift
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Knall Kanone Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Knall
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Knall
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Knall Feuerwerkerin
Pfeile Gift Knall Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Pfeile Walküre
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Pfeile Gift
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Knall
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin

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