Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Musketierin Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin
Knall
Kanone Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Pfeile Kanone Koboldgang Musketierin Bogenschützen-Königin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riesenkobold Eisgolem Musketierin
Pfeile
Knall Riesenkobold
Kanone
Koboldgang
Eisgolem Riesenkobold
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Knall Bogenschützen-Königin
Musketierin
Eisgolem Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin
Bogenschützen-Königin
Eisgolem

Verteidigungssynergien 7 11

Knall
Kanone Riesenkobold Pfeile Koboldgang Eisgolem Musketierin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Knall Kanone Eisgolem
Kanone
Knall Eisgolem Musketierin Pfeile Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Musketierin Knall Kanone Eisgolem Bogenschützen-Königin
Eisgolem
Kanone Musketierin Bogenschützen-Königin Knall Pfeile Koboldgang
Musketierin
Kanone Koboldgang Eisgolem Knall
Riesenkobold
Knall
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Knall Kanone Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Knall Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin
Pfeile
Pfeile Koboldgang Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Pfeile Kanone Koboldgang
Knall Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Kanone Koboldgang Musketierin Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kanone Eisgolem Musketierin
Koboldgang Knall Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Pfeile Musketierin Knall Koboldgang
Kanone Knall Koboldgang Musketierin
Knall Pfeile Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Koboldgang Musketierin
Pfeile Kanone Knall Koboldgang Musketierin
Knall Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Koboldgang Pfeile Kanone Musketierin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem
Knall Pfeile Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Knall Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Knall Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Kanone Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Pfeile Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Koboldgang Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Eisgolem
Kanone Koboldgang Musketierin Riesenkobold
Musketierin
Knall Pfeile Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Kanone Koboldgang Eisgolem Riesenkobold
Kanone Musketierin
Koboldgang Knall Eisgolem Musketierin Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Pfeile Knall Kanone Eisgolem Musketierin Bogenschützen-Königin
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Eisgolem Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Eisgolem
Pfeile Knall
Koboldgang Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Bogenschützen-Königin
Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Koboldgang Musketierin
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Musketierin Bogenschützen-Königin
Knall Koboldgang Musketierin Bogenschützen-Königin
Knall Musketierin Bogenschützen-Königin
Knall Musketierin Riesenkobold Bogenschützen-Königin

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