Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache
Knall
Kanone Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanone Walküre Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Kanone Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Kanone Elektrodrache
Blitz
Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Walküre Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Kanone Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Kanonenkarre Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile
Knall Kanonenkarre Riesenskelett Blitz
Kanone
Walküre
Kanonenkarre Knall Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Knall Walküre Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Knall Walküre Pfeile Elektrodrache Blitz
Riesenskelett
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Blitz
Blitz
Pfeile Kanonenkarre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Kanone Pfeile Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile
Knall Kanone Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Blitz
Kanone
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Walküre
Knall Pfeile Kanone Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Knall Kanone Walküre Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Knall Kanone Walküre Elektrodrache
Knall Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Blitz
Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Knall Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Pfeile Kanone Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Kanone
Kanone Walküre Kanonenkarre Riesenskelett
Walküre Knall Pfeile Kanone Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Pfeile Knall Elektrodrache
Kanone Knall Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett Blitz
Walküre Knall Pfeile Kanone Elektrodrache Kanonenkarre
Kanone Kanonenkarre
Knall Kanone Blitz
Pfeile Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kanone Walküre Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile Walküre Kanone Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Kanone Kanonenkarre
Walküre Pfeile Kanone Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Kanonenkarre Riesenskelett
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Riesenskelett Knall Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
Walküre Riesenskelett Blitz Knall Kanonenkarre
Riesenskelett Kanone Walküre Kanonenkarre
Pfeile Knall Elektrodrache
Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Walküre Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Riesenskelett Blitz Walküre Kanonenkarre
Kanone
Walküre Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Blitz Knall Pfeile Walküre Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Kanone Walküre
Kanone Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Knall Walküre Kanonenkarre Riesenskelett Blitz
Pfeile Walküre Knall Kanone Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Knall Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Blitz Pfeile Walküre Riesenskelett
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Knall Elektrodrache Blitz
Pfeile Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Blitz Kanonenkarre
Blitz Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Pfeile Kanonenkarre
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Blitz Riesenskelett
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Blitz Pfeile Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Blitz
Knall Blitz Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Blitz Walküre Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Pfeile Riesenskelett
Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Riesenskelett Blitz
Knall Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Knall Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Blitz Elektrodrache

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