Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Erdbeben Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Wut Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Wut Pfeile

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Erdbeben Spiegel Tornado Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Spiegel Erdbeben
Blasrohrkobold
Knall Spiegel Mönch
Erdbeben
Knall Pfeile Spiegel Tornado
Spiegel
Knall Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Wut
Tornado
Knall Erdbeben Spiegel
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Pfeile
Spiegel Knall Tornado Mönch
Blasrohrkobold
Knall Spiegel Tornado
Erdbeben
Knall Tornado
Spiegel
Knall Pfeile Tornado Blasrohrkobold
Wut
Tornado
Spiegel Knall Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Mönch
Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Erdbeben Tornado Mönch
Pfeile Tornado Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Tornado Knall Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Tornado
Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Pfeile Erdbeben Tornado
Pfeile Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Erdbeben
Knall Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Tornado Mönch Knall
Pfeile Tornado
Pfeile Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Pfeile Erdbeben Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Pfeile Mönch
Knall
Knall Tornado Mönch
Pfeile Knall Blasrohrkobold Tornado Mönch
Blasrohrkobold
Knall Tornado Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mönch Knall Pfeile Tornado
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Mönch
Pfeile Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Mönch Knall Blasrohrkobold Tornado
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Erdbeben
Pfeile Knall Blasrohrkobold Tornado Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Pfeile Erdbeben Knall Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Mönch Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Mönch Knall Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Mönch Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Erdbeben Knall Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Mönch Pfeile Erdbeben Tornado
Knall Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Mönch
Knall Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Mönch
Erdbeben Mönch
Pfeile Tornado
Tornado Mönch
Erdbeben Knall Pfeile Mönch
Knall Pfeile Erdbeben Tornado
Pfeile Knall Blasrohrkobold Erdbeben Tornado Mönch
Knall Pfeile Tornado Mönch
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Pfeile Mönch
Pfeile Erdbeben Mönch
Knall Erdbeben Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado Mönch
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Mönch Knall Pfeile Tornado
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Mönch
Blasrohrkobold Mönch

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