Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Rune Giant P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado Walküre Rune Giant Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Knall Rune Giant P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Knall Magier Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Walküre
Rune Giant
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Blasrohrkobold Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Magier Tornado
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Pfeile Walküre Magier Tornado Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Tornado
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Tornado
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Knall Pfeile
Knall Pfeile Tornado Walküre Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Pfeile Magier Tornado
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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