Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Kanonenkarre
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Elixiergolem Kanonenkarre
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Kanonenkarre Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Elixiergolem
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Knall Elixiergolem Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Knall Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter
Knall Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kanonenkarre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Megaritter Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Elektrodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile Elektrodrache
Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile Kanonenkarre
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Knall Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache Kanonenkarre Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Elektrodrache Megaritter

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