Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Magier
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Pfeile Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Knall Musketierin Magier
Knall Pfeile Walküre Magier Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Magier Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Knall Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Knall Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Pfeile Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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