Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Scharfrichter Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Pfeile Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
Scharfrichter Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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