Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem Nachthexe
Pfeile
Knall Golem Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz Golem
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Pfeile Blitz Nachthexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Golem Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz
Pfeile
Golem
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Walküre Blitz
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Knall Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Nachthexe
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Knall Pfeile Walküre
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Blitz Feuerwerkerin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Nachthexe
Knall Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin

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