Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 6 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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