Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Minenwerfer Walküre Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Minenwerfer Walküre Hexe
Pfeile
Knall Minenwerfer Koboldfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Minenwerfer Walküre Koboldfass Widderreiterin
Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Hexe
Knall Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile
Knall Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Minenwerfer Hexe
Koboldfass
Hexe
Knall Walküre
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Hexe Widderreiterin Walküre
Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Knall Pfeile Walküre Widderreiterin
Hexe Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Pfeile Minenwerfer Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Knall Pfeile Minenwerfer Walküre Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Knall Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Knall Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Knall Pfeile Walküre
Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Hexe Widderreiterin
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns