Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns