Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kampfheilerin Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Frost Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Pfeile Flugmaschine

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Riesenkobold Flugmaschine Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Pfeile
Knall Spiegel Kampfheilerin Frost Riesenkobold
Flugmaschine
Knall Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Riesenkobold
Kampfheilerin
Elektrodrache Knall Pfeile Flugmaschine Spiegel Riesenkobold
Spiegel
Knall Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Frost
Frost
Knall Pfeile Spiegel
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Flugmaschine Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Spiegel Riesenkobold Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile
Spiegel Knall Kampfheilerin
Flugmaschine
Knall Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Knall Pfeile Flugmaschine
Spiegel
Knall Pfeile Kampfheilerin Flugmaschine Elektrodrache
Frost
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Flugmaschine Spiegel
Riesenkobold
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold
Knall Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Frost Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine Frost Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache Riesenkobold
Kampfheilerin
Knall Pfeile Flugmaschine Frost Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Flugmaschine Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Knall Pfeile Frost Elektrodrache
Knall Frost
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Knall Pfeile Frost Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin
Knall Pfeile Flugmaschine Kampfheilerin Elektrodrache
Knall Kampfheilerin Elektrodrache Riesenkobold
Knall Kampfheilerin Riesenkobold
Kampfheilerin Riesenkobold
Pfeile Knall Flugmaschine Frost Elektrodrache Riesenkobold
Flugmaschine Kampfheilerin Riesenkobold
Kampfheilerin Riesenkobold
Knall Frost Elektrodrache Flugmaschine
Riesenkobold
Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Knall Flugmaschine Kampfheilerin Frost Riesenkobold
Pfeile Knall Flugmaschine Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Frost Elektrodrache
Pfeile Knall Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine Frost
Knall Pfeile
Pfeile Knall Flugmaschine Frost Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine Frost Elektrodrache
Pfeile Knall Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Frost Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Frost
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Knall Elektrodrache Flugmaschine Frost
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile
Knall Flugmaschine Frost Elektrodrache
Knall Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Frost
Pfeile
Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Knall Flugmaschine Elektrodrache
Knall Pfeile
Flugmaschine Elektrodrache
Knall Elektrodrache Flugmaschine Frost
Knall Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Knall Flugmaschine Frost Riesenkobold
Elektrodrache

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