Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Gift
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Prinz Tunnelgräber Hexe
Pfeile
Knall Feuerball Prinz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Prinz
Feuerball
Knall Pfeile Tunnelgräber
Skelettarmee
Hexe
Knall Prinz Tunnelgräber
Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Pfeile Feuerball Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz Tunnelgräber
Pfeile
Knall Feuerball Prinz
Koboldgang
Knall Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Pfeile Tunnelgräber
Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinz
Hexe
Knall Prinz
Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee Hexe
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee Knall Koboldgang Hexe Prinz
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Koboldgang
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Pfeile Feuerball
Hexe Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Knall Pfeile Koboldgang Hexe Prinz
Skelettarmee Koboldgang Prinz
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Knall Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Pfeile Hexe Feuerball
Prinz
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Pfeile Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Knall Hexe Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Knall Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Skelettarmee Prinz Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz
Knall Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Hexe Prinz
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Prinz
Pfeile Knall Feuerball Hexe
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Feuerball Prinz
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Prinz
Knall Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Prinz
Knall Pfeile Feuerball Hexe Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe
Feuerball Knall Pfeile Hexe Prinz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Knall Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Knall Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Prinz
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Prinz Tunnelgräber
Prinz
Feuerball

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