Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Erdbeben Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben
Knall Schweinereiter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile
Megaritter Knall Walküre
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Pfeile Walküre Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Erdbeben Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Pfeile Erdbeben Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Erdbeben Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Koboldgang
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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