Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Kampfholz
Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 17

Knall
Feuerball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Knall
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Knall Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Pfeile Kampfholz
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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