Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Fischer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Fischer Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Goblinstein Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
Riesenkobold
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Knall Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Riesenkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer
Riesenkobold
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Pfeile Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Knall Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Fischer
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Riesenkobold Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Riesenkobold Fischer
P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold Fischer
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Riesenkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Fischer
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Fischer
Feuerwerkerin Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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