Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Koboldfass Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Skelettfass Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass Koboldfass Blitz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass P.E.K.K.A.
Skelettfass
Koboldfass Knall Pfeile Koboldgang Blitz Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile Skelettfass
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Koboldfass
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Blitz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall Megaritter
Koboldfass
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettfass
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Blitz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Megaritter
Blitz Knall Pfeile Koboldgang
Blitz Knall Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Blitz
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang
Knall Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Pfeile P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Skelettfass Blitz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Blitz
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Knall Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Pfeile
Pfeile Knall Skelettfass
Blitz Pfeile Skelettfass
Blitz Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass
Pfeile
Pfeile Knall Skelettfass Blitz
Pfeile Knall Skelettfass Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Knall Pfeile Skelettfass
Blitz Knall Pfeile
Blitz Skelettfass
Blitz Pfeile Skelettfass
Blitz Knall Pfeile Skelettfass
Blitz Knall Pfeile Skelettfass
Blitz Pfeile Skelettfass Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Skelettfass Megaritter
Blitz Knall Pfeile Skelettfass Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall Pfeile Skelettfass Megaritter
Blitz Knall Pfeile Skelettfass
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz Knall Pfeile Megaritter
Knall Blitz Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blitz
Knall Skelettfass Blitz Koboldgang
Blitz Knall Pfeile
Pfeile
Blitz Koboldgang Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Skelettfass Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter

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