Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Kanonenkarre Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Königsgeist
Knall Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Pfeile Wächter Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Königsgeist
Knall Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Wächter Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Wächter Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
Wächter P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Wächter P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Wächter Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Knall Königsgeist
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Pfeile Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Königsgeist
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Wächter Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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