Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Schweinereiter Klonzauber Hexe
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Hexe
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe Mönch
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber Schweinereiter Hexe Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Mönch
Schweinereiter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Klonzauber
Hexe
Hexe
Knall Schweinereiter Klonzauber P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Mönch
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Klonzauber
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Mönch
Hexe P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Mönch
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mönch Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A. Knall Hexe
P.E.K.K.A. Knall Mönch
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe Mönch
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Mönch
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Mönch Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Mönch Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch Knall Pfeile
Mönch Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Knall Pfeile Mönch
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe Mönch
Knall Pfeile Hexe Mönch
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns