Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Ritter Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Ballon
Blitz
Ritter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Drachenbaby Holzfäller Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Ritter Drachenbaby

Angriffssynergien 8 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile
Knall Ballon P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Ritter
Drachenbaby Ballon Knall Pfeile Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Knall Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Ballon
Knall Pfeile Ritter Holzfäller Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Pfeile Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Pfeile Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Megaritter Knall Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby
Holzfäller
Knall Pfeile Ritter Drachenbaby
Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Holzfäller Megaritter
Knall Pfeile Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Ritter
Megaritter Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Megaritter Knall Ritter Drachenbaby Holzfäller
Knall Pfeile Drachenbaby Ritter Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Pfeile Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Ritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Holzfäller
Drachenbaby Megaritter
Knall Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Megaritter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Holzfäller
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns