Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Barbaren Hexe
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Schweinereiter Hexe
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Barbaren Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Ritter Schweinereiter Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Ritter Barbarenfass Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Ritter Megaritter
Ritter
Schweinereiter Knall Pfeile Barbarenfass Hexe
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Ritter Barbaren Barbarenfass Hexe Megaritter
Barbarenfass
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Hexe
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Schweinereiter Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Pfeile Ritter Barbaren Barbarenfass Hexe
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Barbaren Barbarenfass
Ritter
Knall Pfeile Barbarenfass Hexe
Barbaren
Knall Pfeile
Schweinereiter
Barbarenfass
Knall Pfeile Ritter Hexe Megaritter
Hexe
Knall Ritter Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Barbarenfass
Barbaren Knall Ritter Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Ritter
Barbaren Hexe Ritter Megaritter
Pfeile Barbaren Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Knall Megaritter
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Barbaren Barbarenfass Megaritter
Barbaren Hexe
Ritter Barbaren Barbarenfass Megaritter
Barbaren Hexe Knall Pfeile Ritter Barbarenfass Megaritter
Pfeile Knall Hexe
Barbaren Megaritter Knall Ritter Hexe
Megaritter Knall Pfeile Barbaren Barbarenfass Hexe
Barbaren Ritter Megaritter
Barbaren Knall Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Ritter Hexe
Pfeile Megaritter Knall Ritter Barbaren Barbarenfass Hexe
Knall Pfeile Barbarenfass Hexe Ritter Barbaren Megaritter
Barbaren
Megaritter Pfeile Ritter Barbaren Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Megaritter Knall Barbarenfass Hexe
Knall Pfeile Ritter Barbarenfass Megaritter
Barbaren Megaritter Knall Ritter Hexe
Megaritter Knall Ritter Barbaren Barbarenfass
Barbaren Ritter Hexe Megaritter
Pfeile Knall Hexe
Ritter Barbaren Hexe
Megaritter Ritter Barbaren
Knall Megaritter Ritter Barbaren Barbarenfass Hexe
Hexe Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren Hexe
Megaritter Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Megaritter Ritter Hexe
Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Knall Ritter Barbarenfass
Pfeile Megaritter Knall Barbaren Barbarenfass Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Knall Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbaren Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Knall Barbarenfass
Pfeile Knall
Knall Pfeile Ritter Barbarenfass
Knall Pfeile
Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter
Knall Pfeile Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Barbaren Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Barbarenfass Hexe
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Hexe
Knall Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Barbaren Barbarenfass Hexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Ritter Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter

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