Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riese Drachenbaby Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Riese Ritter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile
Knall Riese Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Knall Pfeile Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Ritter Riese Drachenbaby
Riese
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby
Ritter Knall Feuerwerkerin Riese Hexe
Hexe
Knall Ritter Riese Drachenbaby
Magieschütze
Knall Ritter Riese

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Knall Drachenbaby
Riese
Drachenbaby
Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Knall Ritter Drachenbaby
Magieschütze
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Ritter
Hexe Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Hexe
Ritter Feuerwerkerin
Hexe Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Knall Ritter Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Ritter
Knall
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Hexe
Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Ritter Hexe
Knall Ritter
Ritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Hexe Magieschütze
Ritter Hexe
Ritter
Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Ritter Hexe
Knall Pfeile
Ritter Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin

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