Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Knall Pfeile Hexe
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Ritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall Pfeile Hexe
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Rammbock
Hexe
Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Hexe Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Hexe
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Hexe Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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