Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Ritter
Koboldgang Koboldfass Knall Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang
Koboldkäfig
Knall Koboldgang Koboldfass
Rakete
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldgang
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldkäfig
Knall Ritter Koboldgang
Rakete
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rakete Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Koboldgang
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rakete
Pfeile Koboldgang Knall
Rakete Knall Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Rakete Knall Pfeile Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Pfeile Ritter
Pfeile Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Knall Ritter Koboldgang Rakete
Rakete Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Rakete Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Knall Ritter Koboldgang
Knall Pfeile Koboldkäfig Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldgang Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Koboldgang Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rakete
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Knall Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Rakete Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Rakete Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete Knall Pfeile Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rakete
Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete
Pfeile Knall
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete
Rakete Knall Pfeile
Pfeile Knall Rakete
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Rakete Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Rakete
Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Rakete
Knall Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Knall Koboldgang Rakete
Rakete Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Knall
Rakete Knall Pfeile
Knall Koboldgang Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete

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