Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Knall Pfeile Elektromagier
Schweinereiter
Knall Pfeile Ritter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Elektromagier Pfeile Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Knall Pfeile
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Ritter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
Scharfrichter Knall Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Ritter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Knall Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter
Pfeile Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Knall Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Knall Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Knall
Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Ritter Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Knall Elektromagier Prinzessin
Knall Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Ritter Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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