Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Banditin Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elitebarbaren Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Ritter Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Elitebarbaren Ritter Banditin Megaritter
Ritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Knall Elitebarbaren Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Knall Pfeile Elitebarbaren Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Kleiner Prinz
Knall Ritter Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Banditin Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Königsgeist
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Kleiner Prinz
Ritter Knall Pfeile Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Elitebarbaren Knall Ritter Banditin Megaritter
Megaritter Ritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Ritter Banditin Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Megaritter
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Knall Pfeile Ritter Königsgeist Banditin Megaritter
Pfeile Knall
Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Banditin
Megaritter Knall Pfeile Königsgeist
Elitebarbaren Ritter Banditin Megaritter
Knall Elitebarbaren Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren
Pfeile Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Knall Pfeile Ritter Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Königsgeist Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Banditin Knall Pfeile Ritter Elitebarbaren Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren
Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Banditin
Ritter Elitebarbaren Banditin Megaritter
Pfeile Knall
Ritter Elitebarbaren Banditin
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Ritter Elitebarbaren Banditin
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Ritter Banditin
Megaritter
Elitebarbaren Knall Ritter Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Knall Elitebarbaren Königsgeist
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsgeist Banditin
Pfeile Knall Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Banditin
Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Banditin
Knall Pfeile
Ritter Elitebarbaren Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Knall Königsgeist Banditin
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile Banditin
Elitebarbaren Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren
Knall
Knall Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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