Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektrogeist Knall Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsrekruten Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Drachenbaby
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Knall Königsrekruten Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Knall Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Königsrekruten
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby
Feuerwerkerin

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